團(tuán)隊(duì)工作區(qū)
推動(dòng)“成都制造”向“成都智造”“成都創(chuàng)造”提升。
要加快轉(zhuǎn)型升級(jí),深入落實(shí)“中國制造2025”規(guī)劃,學(xué)習(xí)借鑒德國工業(yè)4.0等先進(jìn)理念,積極利用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等先進(jìn)技術(shù)改造傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),推動(dòng)“成都制造”向“成都智造”“成都創(chuàng)造”提升。
——2017年4月11日省委常委、市委書記范銳平調(diào)研我市部分區(qū)(市)縣經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展情況時(shí)的講話
今年6月21日晚,男乒名將張繼科和隊(duì)友們一起,出席在成都舉行的中乒賽球迷見面會(huì)。一個(gè)小球迷問張繼科:“我怎么才能放松呢,請(qǐng)問有什么好的方法嗎?”“打打《王者榮耀》吧!”張繼科回答,然后自己也笑了起來:“我現(xiàn)在是‘青銅’段位。”
來到成都的張繼科也許不知道,這款讓他放松的手機(jī)游戲,其制作團(tuán)隊(duì)“天美L1工作室”就在成都,坐落于距離見面會(huì)會(huì)場(chǎng)不到8公里的天府三街。目前,全球《王者榮耀》的注冊(cè)用戶已超過2億,堪稱全球最火游戲。近日,《王者榮耀》的制作團(tuán)隊(duì)中分管技術(shù)、運(yùn)營(yíng)、策劃的三位總監(jiān),首次面對(duì)媒體,接受成都商報(bào)記者的專訪。
一個(gè)游戲
2億用戶 已成全球最賺錢游戲
位于成都天府三街的騰訊大樓,這兩年漸漸成為中國游戲產(chǎn)業(yè)的一座新地標(biāo)。騰訊旗下天美L1工作室就在這里,一款《王者榮耀》,讓這個(gè)工作室走紅,拜訪者絡(luò)繹不絕。
下午兩點(diǎn)多,記者在天美L1工作室一間會(huì)議室里見到了三位總監(jiān):《王者榮耀》主策劃蘇毅、《王者榮耀》技術(shù)總監(jiān)孫勛和天美L1工作室綜合運(yùn)營(yíng)總監(jiān)王怡文。相比于其他兩位,遲來幾分鐘的蘇毅臉上依舊帶著半夜從深圳歸來留下的倦容。《王者榮耀》大火之后,三位總監(jiān)開始頻繁往返于成都和深圳之間。
起步
初次測(cè)試結(jié)果不理想
蘇毅說,從2014年年底,他們開始策劃做一個(gè)MOBA(戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)手游,到2016年年底注冊(cè)用戶突破2億,《王者榮耀》的成功,完全在他們的意料之外。“當(dāng)時(shí)并沒有這么高的預(yù)期,想著就是先把游戲做出來。”他說。
天美L1工作室的前身叫做“臥龍工作室”,成立于2008年,在《王者榮耀》這款現(xiàn)象級(jí)的游戲問世之前,并不為外界所知。直到2014年年底,他們做的一款名為《霸三國》的MOBA端游被暫停。“天美的老板們覺得手游是一個(gè)機(jī)會(huì),而L1工作室有MOBA類游戲開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)。”因此,2015年過完春節(jié),以《霸三國》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)為基礎(chǔ),組成了一支近百人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),全力做一款MOBA手游。2015年6月,僅僅開發(fā)了4、5個(gè)月后,《英雄戰(zhàn)跡》(王者榮耀原名)開始內(nèi)測(cè)。
然而測(cè)試的結(jié)果并不理想。通過對(duì)測(cè)試數(shù)據(jù)以及用戶反饋的分析,王者榮耀團(tuán)隊(duì)決定把天賦系統(tǒng)改成裝備系統(tǒng),同時(shí)推出了5V5模式。2015年那個(gè)炎熱的夏季,孫勛等研發(fā)人員在工作室附近的賓館,一住就是一個(gè)多月。雖然回家開車只要20多分鐘,但他們很少回去。“那個(gè)時(shí)候經(jīng)常搞到早上6、7點(diǎn)鐘,然后去賓館睡一會(huì)兒,12點(diǎn)多再回來。”孫勛回憶。