央廣網上海5月28日消息(記者周洪)5月28日,2020年王者榮耀職業聯賽(簡稱KPL)春季賽季后賽在上海普陀拉開戰幕,同時作為其賽事舉辦地的全國首個電競文化體驗中心——主場ESP電競文化體驗中心同步亮相。作為上海電競產業聯席工作組成員單位之一,普陀區緊扣區域優勢,著力打造上海電競產業的重要承載區。
自2016年開賽以來, KPL已經逐步發展成為國內具有較為完善賽事體系、擁有龐大電競賽事觀眾基礎的頂級電競賽事之一。從成都量子光體育中心到上海靜安體育中心,KPL每屆賽事觀賽人數始終高居不下,而其全新賽場——主場ESP電競文化賽事體驗中心的正式啟用,也將為KPL賽事的各支戰隊及觀眾帶來不一樣的全新體驗。
主場ESP電競文化賽事體驗中心是基于電競流量打造的年輕人精神文化娛樂中心,作為上海首個專業的電競賽事場館,主場ESP將致力于聚集電競、二次元動漫文化、新零售、新文創等創新業態,組成商業“新勢力”,成為年輕人、電競人的朝圣之地,同時全力打造弘揚電競“拼搏、奮斗、團隊精神、凝聚力”的正能量精神傳播線下陣地,結合動漫、影視、VR等新體驗式玩法,主力吸引12-30歲的年輕人及周邊人群進行聚會、分享。而將ESP定義為Electronics Sports Park (潮流運動圣地)及ESP- (超感觀)則更能體現針對當下年輕人喜愛的感受及感覺的反饋。
此次主場ESP電競文化賽事體驗中心攜手年度觀賽量超過180億的大型電競賽事KPL落戶上海普陀,通過線上線下電競觀賽流量結合國內先進的賽事技術、內容傳播、商業運營等多方支持,不僅將為賽事提供更有針對性的專業服務,為觀眾提供融合線上觀賽和線下娛樂文化體驗的全新感受,還將充分打通線上線下流量,進一步打造電競文化地標,引入電競博物館、國家級電競文化展等多種形式的電競文化活動,以及動漫、影視等受到年輕人喜歡的潮流文化活動,充分結合電競文化和其他年輕人喜聞樂見的文化產業,運用項目自身的物理空間特點,孵化新興的商業模式和文體業態,打造具有特色的商業文化中心。
據賽事主辦方透露,2020年KPL春季賽共有10支戰隊挺進季后賽。整個季后賽自5月28日開戰后將持續2周,5月28日至5月31日、6月5日至6月7日共7個比賽日,直至決出最終的總冠軍。
自2017年12月上海發布“文創50條”以來,作為上海電競產業聯席工作組成員單位之一,普陀區緊扣區域優勢,主動融入發展大局,根據上海建設“全球電競之都”的有關工作要求,聚焦電競產業持續發力,積極引進和培育電競產業重點企業和重大項目,優化電競產業發展環境,加快電競產業布局,著力打造上海電競產業的重要承載區。目前,已有近20家電競企業落戶普陀。在此基礎上,2019年底,普陀區發布《加快電競產業發展實施意見》,從企業集聚、場館建設、賽事舉辦、原創游戲開發、平臺建設等八大領域為電競產業發展保駕護航。包括主場ESP電競文化體驗中心、IMBA電競體驗館、網魚網咖電競館等一批全國頂尖的能夠承接國內外頂級賽事的重要電競場館先后投入運營。此外,普陀區還通過舉辦各類賽事活動,推動電競產業發展熱度不斷提升。其中,已經成功舉辦三屆的“WePlay游戲文化展”,2019年參展商超150余家,參展游戲產品約300款。NBA2K18亞洲錦標賽中國區總決賽、SNK格斗電競世界爭霸賽中國賽、SLi CSGO群星聯賽等賽事也紛紛落戶普陀。僅2020年下半年,就有王者榮耀職業聯賽秋季賽、上海游戲精英峰會、上海全民電競聯賽等一系列重要賽事將相繼“亮相”,普陀將成為電競產業的又一片熱土。
2019年,普陀區委、區政府提出“三長”地區(長風、長征、長壽)一體化聯動發展。“三長”地區面積17.4平方公里,約占全區總面積的三分之一,擁有近21公里的蘇州河濱水岸線,區位優勢突出、交通條件便利、歷史底蘊深厚,產業要素齊全、產業基礎良好,在全市和全區新一輪發展中具有重要的戰略價值。2019年8月,作為清華大學和上海市政府共同發起設立的創新研發機構上海清華國際創新中心正式落戶。2020年3月,國內最大網絡安全公司——360集團上海大安全總部暨華東區域總部正式落戶。如今,全國首個電競文化體驗中心——主場ESP電競文化體驗中心也正式亮相。一大批知名企業、重點項目的紛至沓來,使“三長”地區的集聚效應和磁場效應已然形成。未來“三長”地區將緊扣“一體化”和“高質量”兩個關鍵,更加主動地融入和服務長三角,充分發揮聯動協同優勢,不斷提升普陀窗口作用和地位,堅定不移走“科創+產業”發展道路,全力打造面向長三角的科技創新策源地、科技金融企業總部聚集地和科技成果轉移轉化的新高地。