中國游戲市場實現年銷售收入逾千億元
2016-08-02 10:11:00 來源:央廣網
央廣網上海8月2日消息(記者 周洪)中國游戲產業目前已發展至每年逾千億元銷售收入規模,同時也開啟了向網絡文學、影視、動漫等更為廣闊的數字內容產業的輻射與融合。在剛剛閉幕的中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上,專家認為“十三五”期間,我國游戲產業將面臨與數字內容產業融合發展的新機遇。
第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)31日在滬閉幕。展會合計入場人次達到32.55萬,同比增長19.2%,創歷史新高。其中,7月30日入場人次達10.8萬,創歷屆Chinajoy單日入場人次之最。在本次大會上,國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山透露,我國游戲市場規模已與美國相當。孫壽山介紹,“十二五”期末(2015年)我國游戲市場實現年銷售收入1407億元,已是“十一五”期末(2010年)的4.35倍,年均增長高達34.2%,以致有國際專業機構評估,我國游戲市場規模已與美國并駕齊驅,因而引起全球業界的高度關注。
“擁抱泛娛樂”正成為游戲產業發展共識和投資重點,許多游戲廠商也變身為多元經營的數字內容企業。在業內人士看來,高質量、高人氣游戲、影視、文學、動漫作品版權的綜合開發與跨界運營,能夠在原有作品的基礎上,充分發揮粉絲效應,深度挖掘版權的多重價值,引導用戶消費關聯產品,從而實現效益最大化。
“在此背景下,游戲與影視、文學、動漫等產業的融合互動必將成為必然,有可能成為數字產業面向未來的重要走向。”孫壽山稱。
“雖然與以往相比我們在海外市場中取得了明顯進步,但從龍頭企業、核心產品以及新技術開發應用能力等主要指標看,我們依然處于較弱勢地位。全球營收排名前十的游戲企業中國只占一家,具有國際影響力的作品更是鳳毛麟角。因此從總體看,我們仍處于大而不強、多而不精的階段。”孫壽山指出。
編輯:劉拓拓
關鍵詞:上海
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