成都高新區:打造泛娛樂產業生態系統
2016-03-16 16:21:00 來源:央廣網
央廣網成都3月16日消息(記者劉濤)3月16日,成都夢競電子競技中心在成都高新區銀泰城投入運營。這個總面積為1300平方米的場館,不僅能支撐各類全球性和全國性大型電競比賽,而且時下十分火爆的電競主播、美女主播將扎根這里,成為成都電競行業的一道靚麗風景線。
1300平方米的場館,分為競技舞臺競技區、訓練區、直播間、私密包間、職業戰隊訓練區、吧臺區及休閑區7大格局。在這里不僅能舉辦各類大型競技游戲比賽及其他相關活動,還可同時容納數百人現場觀看電競運動員們的直接對弈與主播們的在線直播。
“10個人打比賽,加上幾萬人觀看,才算得上是一場職業體育比賽,才是真正的電子競技。2015年,中國游戲直播用戶規模同比增長154.3%。我們已經簽約30余名成都本地的美女主播,未來她們將帶來精彩的直播。”成都夢競集團董事長余淼說,美女主播將成為成都電競行業的一道靚麗風景線,而通過電競中心、賽事、主播的全方位展示,將產生強大的用戶黏性和廣闊的商業模式。
電子競技是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
截至2015年,國內電子競技行業的用戶群體高達1.24億,也就是全國每12人中就有一個是電子競技用戶。成都作為中國電子信息產業高地及電游上游產業研發基地,在電競運動上有著得天獨厚的優勢。去年11月,四川隊就獲得了國家體育總局體育信息中心主辦的NESO2015全國電子競技公開賽的冠軍。
近年來,作為成都軟件及信息服務業的核心聚集地,成都高新區從科技、人才、知識產權等領域建立了充分的政策供給,已聚集游戲企業400余家,成都電子競技、游戲、動漫、電影、音樂、文學、虛擬現實產業正在實現跨界融合,成都高新區已形成了在國內具有比較優勢的泛娛樂生態系統。
成都高新移動互聯網協會秘書長張正剛表示,隨著電競產業在成都高新區興起和發展,成都的泛娛樂生態系統將更加完善,而泛娛樂生態的形成,將促進各相關產業的內涵提升。“泛娛樂生態系統的形成,將重新定義系統內各產業鏈的內涵與外延,通過發揮1+1>2的效果,既能夠促進各個環節的增值,又能夠延長和提升整體產業鏈。”
編輯:劉拓拓
關鍵詞:四川
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