浙江高校電子競技專業(yè)課受追捧 上課玩Dota
2016-09-09 07:23:00 來源:中國新聞網(wǎng)
日前,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,公布了2016年的13個增補專業(yè),其中的電競專業(yè)讓人眼前一亮。
電競專業(yè)的全稱是電子競技運動與管理,分屬教育與體育大類。對此,網(wǎng)友紛紛感嘆,“真是生不逢時!”
早在2003年,電子競技就經(jīng)國家體育總局批準,成為我國正式開展的第99個體育項目,并在2008年被重新定義為第78號體育運動項目。
電競專業(yè)到底學什么呀?難道就是打打游戲?
昨天,我省很早就開設電競專業(yè)的浙江理工大學信息學院實驗中心老師周維達告訴記者,學校2011年左右開設了《世界電子競技大賽概論與實踐》,這門課一下子成了浙江理工大學最火的公選課之一。
上課的機房只能容納110人,但每次都有五六百人報名。由于上課時間是在周五晚上,很多人要回家,不然肯定會有更多人選。
周維達開課的初衷,是想給學生提供一個好玩的公選課。“晚上的公選課,如果理論性太強,效果不好。偏娛樂的、實踐性強的課,更受學生歡迎。”
他自己本科和研究生學的都是計算機專業(yè),讀書的時候也喜歡玩電競,所以就設計、申請了電子競技課。據(jù)他所知,這在省內(nèi)本科院校是首例。
電氣專業(yè)的小蔣曾在大二選修過這門課。她從小學四年級就開始接觸游戲,以前讀中學的時候,只能瞞著爸媽偷偷玩。沒想到進了大學,居然能名正言順地在課堂上玩游戲,最后還獲得兩個學分。
在課前,周維達會先向學生介紹世界電子競技大賽里的游戲,講解基礎知識,有時候還會播放中國電競名人李曉峰的紀錄片。
而絕大部分時間里,周維達就是帶著學生們一起玩游戲。小蔣說:“大家一起在課上聯(lián)網(wǎng)玩LOL、DOTA之類的,很開心。”
到了期末,學生要上交一個小論文,主要講自己對電競的理解和看法。最后的打分,以出勤率為準,論文為輔。顯然這門課的出勤率肯定高,所以學生的成績都很漂亮。
周維達說,教育部新增這個專業(yè),說明大眾對電競的認識越來越理性。專業(yè)的設置,可以幫助中國電競行業(yè)培養(yǎng)優(yōu)秀的選手、教練員和戰(zhàn)術分析師。
他也認為,普通本科院校,特別是名牌大學,單獨設立這個專業(yè)可能不太適合。此次,教育部是在高職院校新增這個專業(yè),他還是比較支持這樣的做法。
本報記者 張冰清
編輯:朱敬一
關鍵詞:電競,電子競技運動,Dota,教育部職業(yè)教育與成人教育司,浙江高校
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