去年6月,完美世界通過定向增發募集到50億元,本打算用于影視劇投資、院線收購、游戲智能發行等項目,但一年多過去了,其中25億元躺在理財產品里
上市公司買理財產品并不稀奇,但明明債臺高筑,卻還大手筆買理財,就有些讓人摸不著頭腦了,完美世界(002624.SZ)就是這樣一家公司。
6月26日,完美世界發布公告,計劃投資25億元用來購買理財產品,這筆錢來源于公司去年6月通過定增募集到的50億元,當初計劃投資在影視劇投資、院線收購、游戲智能發行等方面。令人匪夷所思的是,完美世界資金并不寬裕,今年第一季度,公司資產負債率為48%,僅長期借款就達到19億元。
完美世界為何要更改投資計劃?既有較多債務尚未償還,公司為何還要花費巨資買理財產品?就以上相關問題,《投資者報》記者向完美世界致電致函,試圖聯絡到這家公司,但嘗試多次均未聯系上。
大手筆買理財想干啥
2016年6月,完美世界發布公告,將通過定向增發的方式募集50億元,這筆資金將用于影視劇投資、游戲的研發運營、多端游戲智能發行、院線收購、償還銀行貸款、補充流動資金等方面。
一個月之后,完美世界公布,將所募集資金中的40億元用來購買理財產品。其所買理財產品多為保本浮動收益型,32天為一個投資期限,到期如不贖回則自動滾存。
當初,完美世界剛剛獲得募集資金,不能將其即刻悉數用來投資,這可以理解,但一年之后,公司也并未將這筆錢花出去太多。今年6月26日,完美世界在公告中披露,將使用25億元投資保本型銀行理財產品,投資期限12個月以內。這意味著,完美世界的這25億元可能會在銀行里趴一年,不用來投資任何產業。
對于為何更改資金投向,完美世界解釋,因募投項目主要涉及公司的影視制作項目和游戲的研發、運營及平臺開發等方面的投入,需分階段分項目逐步進行,按計劃暫未投入使用的募集資金可能出現暫時閑置的情況,因而將之用于投資理財產品。
記者通過公告數據得知,完美世界僅將補充流動資金的6億元全部到位,公司計劃將籌集到的8億元用來償還銀行貸款,現償還6.6億元,也并未按計劃全部償還。而在影視劇和游戲的投資上更少,公司目前對影視劇投資投入4.5億元,多端游戲智能發行僅花費1870萬元,而公司計劃二者分別投入14.5億元、5億元。
完美世界此番看上去雄心勃勃的收購計劃,在過去一年完成甚微,去年6月至今,公司僅收購了今日院線與今日影城,共花費13.5億元。
由此可見,在上述募投項目方面,完美世界進展緩慢。公司何時才會將資金投入在影視劇投資、院線收購、游戲智能發行?關于上述項目相關投資計劃,是否有時間表?對于上述問題,完美世界并未回復《投資者報》。
負債率居高位的真相
令人難以理解的是,投入大筆錢買理財產品的同時,完美世界資金并不寬裕,甚至還缺錢。完美世界在2014年借殼連續虧損的金磊股份,主營業務由耐火材料研發改為影視劇制作,在2014至2016年期間,公司改名為“完美環球”。2016年,完美環球合并兄弟企業——完美世界,并在此后不久更名,從此,公司主業便增添了游戲開發制作。
然而,以前的金磊股份雖說盈利能力不強,但債務率長期維持在較低水平,其2013年資產負債率為33%。完美世界借殼后,無論主業只有影視制作,還是增添游戲開發后,資產負債率一直處于高位。2014年至2017年第一季度,公司資產負債率分別為51%、62%、48%、47%。
因完美世界體量更大,完美環球將其合并后,游戲業務已成了公司營收大頭。2016年,公司游戲業務營業收入46億元,電視劇制作為11億元,電影相關業務僅有3878萬元。相比之下,同屬游戲制作公司的巨人網絡與吉比特資產負債率要低得多,2017年第一季度數據分別為14%、17%。
除了資產負債率高于同行公司之外,完美世界本計劃償還8億元銀行貸款,現還未達成目標,償還了6.6億元。2017年第一季度,公司還有19億元的長期借款未償還。
此外,完美世界大股東——完美科技將所持84%、占公司總股本29%的股票質押。連同完美世界當家人——池宇峰也將持有的股份質押出去,占公司總股份12.58%。
由此可見,無論是完美世界,還是其大股東資金都不寬裕。完美世界雖說借殼上市以來凈利潤持續增長,2017年第一季度,公司營業收入19億元,凈利潤3億元。公司凈利潤數據并不高,與投資理財產品的25億元相比相形見絀。這就更難理解,公司還未有足夠多的盈利,尚有如此多債務需償還,為何還去大手筆購買理財產品?
泛娛樂化是個偽命題?
雖說資產負值率居高不下,但公司出品的影視劇和游戲,都曾經有過在行業內小有知名度的作品。如電視劇《射雕英雄傳》、《靈魂擺渡》,綜藝節目《跨界歌王》,網絡游戲《誅仙》、《完美世界》。
由上述募投項目可知,自收購游戲業務后,完美世界希望在影視劇、游戲等產業上多處開花,并多次提出走“泛娛樂化”道路。公司曾公開表示,由于同時擁有影游兩塊業務,使得公司成為在游戲公司里最懂影視的公司,基于深厚的行業經驗和市場基礎,將IP再開發成游戲作品。公司在影游互動上的天然優勢,也吸引了很多儲備有著名IP的影視公司尋求合作。
但北京大學文化產業院副院長陳少峰曾公開對媒體表示,泛娛樂的命題是“偽命題”,只適合一些有資源有平臺的企業,如騰訊,像完美世界這樣的普通的游戲公司并不具備這種優勢。
對此,完美世界也曾在公告中承認,公司的業務和規模不斷擴張,產業鏈不斷豐富,不斷增多的業務領域使得管理的跨度和半徑愈來愈大,進而提升了管理難度。
目前看來,完美世界大規模融資,想以此完善的“泛娛樂化”戰略并未獲得資本市場看好。公司當前市盈率28倍,遠低于游戲主業更為突出的競爭對手——巨人網絡的65倍。