南方日報訊 富有地方風味的“手信”,訴說著動人的故事;出自工藝美術大師之手的陶瓷、琺瑯,滲透出濃郁的古樸氣息;來自多米尼加礦區的珍稀琥珀,讓人欣賞到迷人的異國文化;創意頻出的特色文化產品,讓傳統與時尚交相輝映……
在11日開幕的第十三屆深圳文博會上,豐富多彩的“文化大餐”讓參展觀眾大呼過癮。與往年相比,文化與科技、互聯網、金融、商業、旅游、體育、時尚等產業的深度融合,在本屆文博會上得到了更為集中的展示。
在主會場1號館,不少展區與科技碰撞出了“火花”:傳統戲劇以3D形式呈現,效果十分逼真;騎上一匹仿真馬,戴上VR眼鏡,你便“置身”于三國戰場,一不留神就有“敵軍”持劍沖到眼前……
粵文化產業總產值
連續13年全國居首
本屆文博會將通過促進、集中展示新業態,重視突出體現“文化+”內涵,增強文化產品供給的有效性,激發文化消費需求,推動文化產業提質增效、轉型升級。在會場上,一批廣東文化企業集中“亮相”,充分展示了“廣東智造”的強大實力。
位于廣州市國家檔案館新館的一幅動感百米數字長卷——新“廣州好”百景數字長卷,讓觀眾贊嘆不已。如夢似幻的數字長卷,充滿未來感的觸摸屏互動系統,頗具魔幻色彩的印象魔方,還有大玩“復古”的新舊廣州對比互動體驗系統,展現出一個動感十足而又色彩斑斕的廣州。“長卷”制作方廣州凡拓數碼科技有限公司,吸引了很多外地參展專業人士關注的目光。
將博物館與智能設備相結合,來自深圳的可觀文創有限公司也在文博會上收獲了大筆訂單。該企業生產的智能移動博物館,是針對博物館行業開發的物聯網智能設備,它具備信息云存儲、資訊定向實時發布、創意產品推廣、便民服務等功能。智能移動博物館可以部署在博物館內部,也可以部署在機場、地鐵、學校、軍營及各種文化廣場、購物中心等地。
統計數據顯示,廣東文化產業總產值連續13年居全國首位,2012年以來,廣東文化新型業態持續快速增長,成為文化產業的突出亮點和推動增長的強勁力量。如動漫業總產值占全國比重,由2012年的1/5上升到目前的1/3;游戲業總產值由2/3上升到7/10,并占全球的1/5,端游、頁游、手游強勢發力,領先全國;網絡音樂產值占全國2/3,是領跑全國的“火車頭”。
科技+互聯網
助力文化產業融合發展
跨界與融合,是文化產業發展的關鍵詞,其中,科技與互聯網的力量不容小覷。廣東省積極促進文化與科技、市場和品牌等的深度融合,形成了文化產業與其他產業相互融合、共同發展的良性格局。
今年文博會專門設立了5號館“文化科技館”,重點引進國內外“文化+科技”型龍頭文化企業、數字文化創意企業等參展,集中展示文化產業核心層與科技融合的新產品、新技術、新模式,重點展示包括VR(虛擬現實)、AR(增強現實)、3D打印等內容,著力打造文化創客展示交易平臺。
在影視動漫館,也有圍繞“新媒體·新生活·新未來——VR虛擬現實開啟泛娛樂產業新紀元”為主題的影視動漫展舉辦。華強集團、央視動畫等21家企業亮相該館。
在文博會“東道主”深圳,“設計之都”與“創客之城”的稱號廣為傳播,融合發展、包容交流是這座城市的文化氛圍,敢為人先、源頭創新則讓這座城市巨頭、獨角獸科技企業不斷涌現,科技創新氛圍居全國乃至全球前列。