央廣網上海8月4日消息(記者韓曉余 傅聞捷)據中央廣播電視總臺中國之聲《新聞縱橫》報道,昨天(3日),2019全球電競大會在上海浦東舉行,上海建設“全球電競之都”的構想又向前推進了一步。
“全球電競之都”?可能很多人會納悶,為什么要打造這個“全球打游戲之都”?電競,難道不是意味著不好好學習、不務正業、不上臺面嗎?但現在,電競已經成為了一個重要的新興產業,意味著大量新的就業崗位等。艾瑞《中國電競行業研究報告》顯示,2019年,中國電競用戶將達到3.5億,比2015年翻了3倍以上。今年6月28日,人社部發布電子競技員就業景氣現狀分析報告指出,當前電子競技員的整體從業規模超過50萬人,據不完全統計,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態,預測未來五年電子競技員人才需求量近200萬人。當然,優質的游戲,也可以成為一種文化的標桿和陣地。在2018年印尼雅加達亞運會上,電子競技還首次登上了世界性運動會舞臺。
早在2017年,上海就發布了“文創50條”,明確提出“加快建設全球電競之都”的目標。但目前,電競產業發展整體還存在缺乏頂層設計、行業規范和標準建設的問題。對此,在今年的全球電競大會上,上海市發布了《電競場館建設規范》和《電競場館運營服務規范》。電競場館應該怎么建?又有哪些行業標準亟待確立?
2019全球電競大會以“競道非凡”為主題,會上啟動了首屆“上海電競周”。上海電競周期間,騰訊、網易暴雪、育碧、完美世界、巨人網絡等國內外電競游戲龍頭企業在上海全市將舉辦近百場各類電競活動。
會上,上海發布了《電競場館建設規范》和《電競場館運營服務規范》兩項電子競技團體標準。上海市電子競技運動協會副會長朱沁沁介紹:“上海會把電競專業場館分為A、B、C、D4個等級,A級電競場館像梅奔,它是舉辦萬人以上電競比賽的。大量還是在B級、C級、D級這樣的場館,什么樣的賽事進入什么樣的場館進行呈現,未來會有對接和承接的。比如場館的挑高,還有其一些功能區域的劃分,其實都有非常明確的一些規則。”
隨著5G時代即將到來,在標準中,也提出了為滿足4K、8K、VR等視頻傳輸要求,對于5G網絡建設的技術標準。朱沁沁表示:“對于場館來說,不但要有落地性,更要有前瞻性。希望我們未來的場館,隨著5G的發展,可以滿足更多電競形態的比賽!
大會同時啟動了2019電子競技上海大師賽,該賽事將囊括多品牌不同項目的第三方頂級電競綜合性賽事,打破電競頂級賽事單純商業驅動的格局,以官方背景、全球視野、高水平選手、綜合性內容打造面向產業主體和市場要素的全新平臺,賽事將于今年11月底至12月初舉辦。
《2019年上海電子競技產業發展評估報告》顯示,2018年上海電子競技游戲市場收入達到146.4億元,有接近半數的知名俱樂部在上海落地;包括英雄聯盟職業聯賽、王者榮耀職業聯賽等在內,三成的大型電競賽事在上海舉辦。騰訊集團副總裁馬曉軼表示,上海電競場館規范的建立和發布為行業注入了信心和力量。他介紹:“目前東方體育中心和上海體育場,已經被列入騰訊電競的官方推薦場館。7月31日,上海市首批電競運動員注冊機制,在認證場館東方體育中心進行了公布。這讓我們更加強烈地感受到了上海推動電競體育化的努力和決心!
網易在會上宣布將出資50多億元,在上海青浦打造電競生態園,推動與上海本土電競產業鏈合作。上海各區也積極出臺了區域扶持政策,打造城市電競名片。靜安區商務委都市產業科溫威說:“其實今年1月份靜安就發布了關于促進電競產業發展的相關政策,從電競企業的入駐,包括租金,裝修補貼、俱樂部的運營,還有對于如果打比賽取得好成績的獎勵等,都會有一定的補貼和支持。”
近年來,越來越多的國家和城市看好電競產業的發展前景。在中國,除了上海,海南也正加快建設海南國際電競港,重慶、廣州等地也紛紛圍繞電競發力。
不過也要再次強調,電競雖然不能和打游戲劃等號,但隨著電競產業的蓬勃發展,難免會有更多年輕人打游戲打得更理直氣壯。這時候,尤其不能忽視沉湎電子游戲可能引發的一系列社會問題。在對電競進行正確認識和宣傳的同時,有效規避因過分夸大電競的價值和意義導致負面效果,才能讓這個新興產業走上良性發展的道路。